Meteen in je mailbox · geen verzendkosten · vanaf € 12,95

Zoeken

Waar ben je naar op zoek?

Mysteriefeest compleet pakket, 10 tot 12 jaar

€ 19,95

Een murder mystery kinderfeest, maar dan zonder moord. Er wordt een diamanten broche gestolen. Twaalf personages met elk een eigen geheim, drie bewijsrondes en aan het eind een stemming. 135 minuten, jij leest alleen voor. Direct downloaden, 19,95 euro.

Geen moord. Een diefstal. En dat werkt op deze leeftijd beter.

Ouders zoeken op murder mystery kinderfeest en komen dan uit bij spellen voor volwassenen. Dit is de kindvriendelijke vorm. Er valt geen dode, er wordt gestolen. Villa Nachtegaal bestaat vijftig jaar, er is een jubileumfeest, en om kwart over negen valt het licht uit. Als het weer aangaat is de glazen stolp leeg en is de Zwarte Nachtegaal verdwenen. Niemand is naar buiten geweest. De dief staat dus gewoon in de kamer.

Nieuw: de spelleidersstand

Op de dag zelf hou je dit open op je telefoon. Je ziet de klok aftellen, je vinkt af welk raadsel uit is, en als de kinderen vastlopen geef je een hint. Elke hint kost 2 minuten van de klok, en dat weten ze. Daardoor vragen ze er niet te snel om.

  • Een klok van 75 minuten die groot in beeld staat, met een pauzeknop voor de taart
  • 5 codesloten. De kinderen typen zelf in wat ze gevonden hebben, dus jij hoeft nooit te zeggen of het goed is
  • Drie hints per raadsel, van een klein duwtje tot bijna het antwoord
  • Een knop overslaan, zodat een vastgelopen groep altijd verder kan
  • Een eindscherm met de gespeelde tijd, het aantal hints en hoe vaak er misgetast is

Werkt op je telefoon, tablet of laptop. Zonder internet, zonder app, zonder account. Jij hoeft niets te onthouden, de stand doet dat voor je.

Kinderachtig is het niet. Er wordt niet geknutseld en er is geen speurtocht met rijmpjes. Er wordt gepraat, geruild en geredeneerd, en dat is precies wat kinderen van tien tot twaalf willen doen.

Elk kind krijgt een eigen personage met een geheim

Twaalf personages, allemaal met een naam, een beroep, een alibi en iets dat ze verbergen. Cornelia Nachtegaal heeft de verzekering van de broche drie weken geleden verdubbeld. Victor Hoogland weet dat de grote steen glas is en heeft dat aan niemand verteld. Willem Duvel, de huisknecht, is al vier maanden niet betaald. Sofie Bergman speelde tijdens haar solo helemaal niet, er stond een opname aan achter het gordijn.

Elf van die twaalf zijn onschuldig. Maar niemand is brandschoon, en dat is de motor van de avond. Wie zwijgt, ziet er verdacht uit. Ook als hij niets gedaan heeft.

Elk personage weet daarnaast één ding van een ander. Die twaalf stukjes hangen aan elkaar, dus er is geen enkel kind dat de hele avond niets te melden heeft.

De dief wijs jij van tevoren aan

Er is geen vaste dader. Jij kiest welk kind het is, zet een rode stip op de achterkant van die ene rolkaart en trekt hem aan het begin twintig seconden apart in de gang. Dan weet hij het de hele avond en werkt hij ernaartoe.

Dat heeft twee voordelen. Je geeft de rol aan het kind dat er het meeste lol aan heeft, en het feest werkt elke keer opnieuw met een andere dader. In het pakket zit een tabel met per personage drie aanwijzingen, A, B en C. Je schrijft er drie over op de drie sleutelbriefjes en klaar. Vijf minuten schrijfwerk, dat is de hele voorbereiding.

Wat je krijgt

  • Draaiboek van 135 minuten in acht blokken, met bij elk blok een regieaanwijzing voor jou
  • Twaalf personages met naam, beroep, geheim, alibi en wat ze van een ander weten
  • Twaalf bewijzen verdeeld over drie rondes, met per briefje de verstopplek erbij
  • De tabel met drie aanwijzingen per personage, waarmee je de bewijzen op jouw dief afstemt
  • Zes spellen met speelduur, benodigdheden en een binnenversie
  • Personagekaarten, 90 bij 110 mm, een per kind, om dicht uit te delen
  • Bewijsbladen, 184 bij 110 mm, met elf rijen om alibi's en verdenkingen bij te houden
  • Uitnodiging, vier per A4, naam en datum en tijd staan er al in
  • Uitnodigingsbewijzen, tien per A4, in te leveren bij de deur
  • Gastenkaarten om dubbel te vouwen, met acht vakjes om af te vinken
  • Diploma's met naam en titel er al in, van Kraker van het Sluitende Alibi tot Houder van het Beste Pokergezicht
  • Vlaggetjes voor de taart
  • Voorleesverhaal waarin elk kind uit je gastenlijst bij naam voorkomt
  • Inkooplijst die meerekent met het aantal kinderen
  • Binnenplan met alle spellen in een kleinhuisversie, plus een reservespel

Hoe de avond loopt

Bij de deur levert elk kind zijn uitnodigingsbewijs in en krijgt hij zijn rolkaart, dichtgevouwen. Vanaf dat moment heet niemand meer bij zijn eigen naam. Iedereen stelt zich voor met Twee Waarheden en een Leugen, dus meteen weet de groep dat hier iedereen iets verbergt.

Dan drie bewijsrondes, elk in een andere zone van het huis. Vier groepjes van drie, vier briefjes per ronde, en elk groepje stopt zodra het er een heeft. Tussendoor het kruisverhoor met drie vraagfiches per kind, zodat niet drie kinderen alle vragen stellen. De Ruilmarkt is het moment waarop stille kinderen groot worden, want ze praten tegen één iemand tegelijk.

Halverwege gaan ze aan de lange tafel voor taart, in hun rol, met naambordjes op de plekken die jij bepaald hebt. Daarna De Sleutelketting, het enige moment van de avond waarop ze mogen gillen.

Aan het eind legt de groep alle alibi's op een strook papier van twee meter en blijft er rond kwart over negen een gat over. Dan stemt iedereen in stilte op één naam, jij leest de briefjes voor, en de dief staat op en vertelt hoe hij het deed.

Voor wie

Kinderen van 10 tot 12 jaar. Ze kunnen een verhaal volhouden, ze houden een geheim en ze vinden het leuk om te bewijzen dat ze slimmer zijn dan de rest. Werkt voor 4 tot 12 kinderen. Bij minder kinderen haal je rollen weg van onderaf, dat staat erbij en de rest blijft kloppen. Bij meer dan twaalf spelen twee kinderen samen één personage.

Hoe het werkt

  • Je koopt en krijgt direct toegang
  • Je vult één keer de namen, de datum en het aantal kinderen in
  • Je print alleen wat je wilt gebruiken. Alles printen is 17 vellen A4 bij acht kinderen
  • Alles staat op ware grootte, met een controlevierkant van 5 bij 5 cm op elk vel zodat je ziet dat je printer goed staat

Geen entertainer inhuren. Geen escaperoom boeken. Geen avond zoeken naar een mysteriespel dat niet te eng en niet te kinderachtig is.

Wat je zelf nodig hebt

Een printer, papier van 160 g voor de rolkaarten, een schaar en een rode stift. Verder de spullen van de inkooplijst, die meerekent met jouw aantal kinderen. Veel staat al in huis: een schoenendoos voor de stembus, twee touwen, een losse stoel als verhoorstoel en een strook behang of cadeaupapier voor de tijdlijn. Voor de broche zelf pak je een sierspeld van de rommelmarkt of uit de sieradendoos van een tante. Hoe lelijker hoe echter.

Kijk eerst even binnen

Dit zijn echte vellen uit dit pakket. Klik erop om ze groot te bekijken. In het pakket dat je koopt staat geen watermerk.





Eerst zien hoe zo'n feest loopt? Lees het gratis draaiboek voor een mysteriefeest, met het schema per kwartier en de spellen erbij.

Beoordelingen

Er zijn nog geen beoordelingen.

Hoe was het feest?

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

Twee zinnen is genoeg. Wat ging er goed, en wat zou je een volgende keer anders doen?

Een pen van ballonnen die een naam schrijft

De namen staan er al in

Je vult de namen van de kinderen in. Wij zetten ze op de rolkaarten, de diploma’s en in het voorleesverhaal.

Een downloadpijl van ballonnen

Direct downloaden

Je krijgt de bestanden meteen na het betalen in je mail. Geen wachttijd en geen verzendkosten.

Een printer van ballonnen

Printen op gewoon A4

Geen speciaal papier en geen dure inkt nodig. Alles past op een gewone printer.