Meteen in je mailbox · geen verzendkosten · vanaf € 12,95

Zoeken

Waar ben je naar op zoek?

Brandweerfeest compleet pakket, 4 tot 6 jaar

€ 12,95

Vijfenzeventig minuten brandweer voor kleuters. Draaiboek, zeven korte spellen, helmen om te kleuren, een zoekroute door je eigen huis en een brandend huis met vijf opdrachten. Namen invullen, printen, klaar. Direct downloaden, 12,95 euro.

Jij bedenkt niets. Jij vult alleen namen in.

Vijfenzeventig minuten, geen twee uur. Kleuters zijn na een uur op, dus dit feest is korter dan de rest en er zit meer rust in. Acht blokken, afwisselend druk en rustig, met bij elk blok een regieaanwijzing voor jou.

Eerst de cadeautjes, met twaalf kaartjes die van uitpakken een spelletje maken. Dan gaat de bel. De kat van de buurvrouw is weg, er liggen kaartjes achter en Kazerne Vlammetje zoekt een team. Elk kind krijgt een brandweerpaspoort met een eigen kazernenaam, en jij zegt hardop welke erbij hoort, want lezen lukt nog niet.

Daarna kleurt iedereen aan de werktafel zijn eigen helm. En dan uitrukken.

De route loopt door jouw huis, niet door het onze

In het pakket zitten zestien locatiekaartjes. Twaalf met een tekening van een plek die je vast hebt: de schoenen bij de deur, de kapstok, de koelkast, de trap, de bank. En vier blanco, voor de schommel of het konijnenhok.

Jij kiest er vier tot zes en legt er een route mee. Elk kaartje wijst naar de plek waar het volgende ligt. Op de laatste plek zit de kat.

Geen rijmpjes, want ze lezen nog niet. Je vraagt hardop: wat is dit, waar staat dat bij ons? Dan doen zij het zoekwerk en jij hoeft niets uit te leggen.

Onderweg staat er plots een huis in brand

Bij een van de stops hangt het brandende huis. Vijf vlammen uit de ramen, en elke vlam staat voor een brandweeropdracht.

Uit twaalf opdrachtkaartjes kies jij er vijf die passen bij je groep, je ruimte en het weer. Sirene-stopdans, Brandalarm, Waar is de rook, Brandweerbalans, Aankleedrace, Stoepkrijtvuur blussen. Elke opdracht duurt ongeveer een minuut.

Is een opdracht gelukt, dan vouwt de Vlammenteller een vlam naar achteren. Alle vijf weg is brand meester. Dan mag de Deuropener de voordeur openmaken, en daarachter zit het volgende kaartje. De zoektocht gaat gewoon verder.

Alles is van papier: de vlammen, het huis en de waterdruppels.

Water mag, water hoeft niet

Alle zeven spellen kunnen binnen. Bij elk spel staat wat je nodig hebt en wat een leuke buitenvariant is.

  • Vlammen Omgooien gaat binnen met bekertjes en zachte propjes of pingpongballen. Bij warm weer buiten kan het met waterpistolen.
  • Emmers Doorgeven werkt net zo goed met proppen, balletjes of bouwstenen als met water.
  • De Brandkraan Zoeken kan binnen achter de bank en op de trap, of buiten tussen de planten.

Geen afvallers, geen winnaars, geen wachtrijen

Dat is bij deze leeftijd het hele punt. De zeven spellen duren 5 tot 7 minuten en er valt bij geen enkel spel iemand af.

  • Vlammen Omgooien, 6 min. Twee kinderen tegelijk, en jij zet elke omgevallen vlam meteen terug. Zo is iedereen twee keer aan de beurt en wacht er niemand langer dan een minuut.
  • De Slang Doorgeven, 5 min. Over het hoofd, onder de benen, de rij haalt het samen. Een lang touw of een sjaal werkt prima.
  • Kruipen Onder de Rook, 7 min. Grijs crepepapier tussen twee stoelen op vijftig centimeter. Wie klaar is gaat weer achteraan, zo blijft de rij kort.
  • Emmers Doorgeven, 6 min. Er wordt niet gemeten en niet geteld, de emmer moet gewoon voller worden.
  • De Tapeladder, 5 min. Acht sporten schilderstape op de vloer. Iedereen loopt mee en jij geeft een hand aan wie het spannend vindt.
  • De Brandkraan Zoeken, 6 min. Twaalf papieren druppels zoeken en samen roepen dat de kraan werkt.
  • De Kazerne Slaapt, 5 min. Een rustig spel voor tussendoor, bijvoorbeeld vlak voor de taart.

Wat je krijgt

  • Draaiboek van 75 minuten in acht blokken, met bij elk blok een regieaanwijzing voor jou
  • Zeven spellen van 5 tot 7 minuten, met speelduur, benodigdheden en per spel een binnen- en een buitenkeuze
  • Zestien locatiekaartjes, 90 bij 66 mm. Twaalf met een plek erop en vier blanco, waar je zelf een route mee legt
  • Het brandende huis op A4, met vijf vlammen om om te vouwen en een voordeur waar het volgende kaartje achter past
  • Twaalf brandweeropdrachten, zes per A4. Jij kiest er vijf
  • Twaalf waterdruppels op A4 voor De Brandkraan Zoeken
  • Voorleesverhaal waarin elk kind uit je gastenlijst bij naam voorkomt, kort gehouden want kleuters luisteren ongeveer twee minuten
  • Brandweerhelmen om te kleuren, een per kind, met verstelbare band tot 56 cm
  • Brandweerpaspoort op pasjesformaat, met acht vakjes die een kleuter zelf kan afvinken
  • Uitnodiging met naam, datum, tijd en adres er al in
  • Diploma's met naam en titel er al in
  • Tien papieren vlammetjes voor Vlammen Omgooien
  • Vlaggetjes voor de taart, dubbelvouwen om een rietje
  • Twaalf kaartjes voor de cadeautjesceremonie
  • Twaalf rollen, elk met een taak in de missie zelf: van Meldkamer en Kaartlezer tot Vlammenteller en Deuropener
  • Inkooplijst die meerekent met het aantal kinderen en meebeweegt met de spellen die je aan hebt staan
  • Binnen of buiten spelen, per spel de keuzes op een rij

Voor wie

Kinderen van 4 tot 6 jaar. Ze lezen nog niet, dus alles werkt op plaatjes en op wat jij voorleest. Werkt voor 4 tot 12 kinderen. Alles telt automatisch mee.

Waarom dit werkt bij kleuters

  • Het duurt 75 minuten, niet twee uur. Kort genoeg om het leuk te houden tot het eind
  • Niemand valt af. Bij elk spel doet de hele groep tot het laatste moment mee
  • De route werkt op tekeningen, niet op tekst, en loopt langs plekken die ze al kennen
  • Het paspoort heeft een plaatje, jij zegt de naam er hardop bij. Het diploma lees je voor
  • De uitleg is per spel een ding en dan meteen beginnen
  • Twaalf rollen, elk een taak van een zin. Een rol blijft staan, ook als je een spel overslaat
  • Rustige en drukke blokken wisselen elkaar af, met de taart als vast rustpunt
  • Het verhaal verklapt niets vooraf. Dat er ook nog een huis in brand staat ontdekken ze onderweg

Hoe het werkt

  1. Je koopt en krijgt direct toegang
  2. Je vult een keer de namen, de datum en het aantal kinderen in
  3. Je print alleen wat je wilt gebruiken
  4. Alles staat op ware grootte, met een balk van 10 cm op het vel zodat je kunt nameten of je printer goed staat

Geen springkussen huren. Geen entertainer inhuren. Geen avond scrollen op zoek naar spelletjes.

Wat je zelf nodig hebt

Een printer, papier, een schaar en de spullen van de inkooplijst. Die lijst past zich aan op jouw aantal kinderen en op de spellen die je kiest. Veel staat al in huis: twee emmers, een lang touw of een sjaal, tien bekertjes, een rol schilderstape, plakband en dikke stiften. Een knuffelkat heb je erbij nodig, dat is degene die zoek is.

Kijk eerst even binnen

Dit zijn echte vellen uit dit pakket. Klik erop om ze groot te bekijken. In het pakket dat je koopt staat geen watermerk.










Eerst zien hoe zo'n feest loopt? Lees het gratis draaiboek voor een brandweerfeestje, met het schema per kwartier en de spellen erbij.

Beoordelingen

Er zijn nog geen beoordelingen.

Hoe was het feest?

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

Twee zinnen is genoeg. Wat ging er goed, en wat zou je een volgende keer anders doen?

Een pen van ballonnen die een naam schrijft

De namen staan er al in

Je vult de namen van de kinderen in. Wij zetten ze op de rolkaarten, de diploma’s en in het voorleesverhaal.

Een downloadpijl van ballonnen

Direct downloaden

Je krijgt de bestanden meteen na het betalen in je mail. Geen wachttijd en geen verzendkosten.

Een printer van ballonnen

Printen op gewoon A4

Geen speciaal papier en geen dure inkt nodig. Alles past op een gewone printer.