Meteen in je mailbox · geen verzendkosten · vanaf € 12,95

Zoeken

Waar ben je naar op zoek?

Quizfeest compleet pakket, 10 tot 12 jaar

 12,95

Twee uur quizbattle in teams, om een beker. Zes rondes die allemaal anders werken: inzetten, foto’s raden, uitbeelden, muziekintro’s, schatten en een finale waarin het achterste team als eerste kiest. Alle zestig vragen staan er al in, met de antwoorden. 120 minuten. Direct downloaden, 12,95 euro.

Zes keer vragen achter elkaar houdt geen kind vol.

Dat is het probleem met de meeste quizfeestjes. Ronde één is leuk, ronde twee gaat nog, en bij ronde drie hangt de helft van de kinderen onderuit in de bank. Daarom werkt hier elke ronde anders. Ze zitten, ze staan, ze schrijven, ze luisteren, ze tekenen, ze gokken. Steeds iets anders, steeds een ander soort kind dat even goed is.

Ronde 1 is de inzetronde. Elk team begint met 20 punten en zet 1, 2 of 3 punten in voordat het de vraag hoort. Goed is de inzet erbij, fout is de inzet eraf.

Ronde 2 is de beeldronde. Tien foto's van heel dichtbij, gemaakt in je eigen huis. De tandjes van een rits, het lipje van een blikje, het profiel onder een sportschoen. Twintig seconden per foto, opschrijven en niet roepen.

Ronde 3 is de doe-ronde. Iedereen komt van zijn stoel af en beeldt een woord uit of tekent het. Stofzuigen, vulkaan, tandarts, achtbaan, vuurtoren. Een minuut per beurt en iedereen komt precies één keer aan de beurt.

Ronde 4 is de muziekronde. Tien intro's die je eerst drie seconden laat horen, dan tien, dan helemaal. Bohemian Rhapsody, Star Wars, Dancing Queen, Eye of the Tiger. Hoe eerder je het hebt, hoe meer punten.

Ronde 5 is de schattingsronde. Hier hoef je niets te weten, alleen te schatten. Hoe hoog is de Eiffeltoren, hoeveel botten heeft een mens, hoe snel rent een jachtluipaard. Wie er het dichtst bij zit wint, dus ook het kind dat de hele middag niets wist doet ineens mee.

Ronde 6 is de finale. Een bord met twaalf genummerde vakjes en achter elk vakje een ander aantal punten. Vier vakjes van 2, vier van 4, drie van 6 en één van 10. Welk vakje wat waard is weten de kinderen niet.

Alle vragen staan er al in, met de antwoorden

Zestig vragen, uitgeschreven, met het antwoord erachter. Je hoeft niets op te zoeken en niets te verzinnen. Welke planeet staat het dichtst bij de zon, Mercurius. Hoeveel provincies heeft Nederland, twaalf. Wat is 15 procent van 60, negen. Welke rivier stroomt door Parijs, de Seine.

Ook de dingen die je normaal zelf zit uit te dokteren staan erin. Welke tien voorwerpen goed werken als close-upfoto en wat het antwoord dan is. Welke tien liedjes kinderen van tien tot twaalf herkennen zonder dat jij bij de tijd hoeft te zijn. Welke tien woorden je uitbeeldt en welke je tekent. Wat de puntentelling per ronde is.

Enige wat je zelf doet: de tien foto's maken, in je eigen huis, de avond ervoor. Dat kost een half uur en het is ook meteen het leukste stuk van de middag, want ze herkennen hun eigen spullen achteraf.

Zo voorkom je dat één slim kind alles wint

Dit is bij deze leeftijd het echte probleem. Vaak zit er één kind bij dat alles weet en sneller roept dan de rest. Na twintig minuten zit de andere helft erbij en kijkt ernaar. Daar staat in dit pakket een oplossing voor die werkt, en het is niet iets vaags over samen doen.

Elk team schrijft de namen onder elkaar op een briefje. Bij elke vraag is de volgende naam op die lijst de woordvoerder. Overleggen mag hardop, voorzeggen mag hardop, maar het antwoord telt pas als de woordvoerder van dat moment het zegt. Roept iemand anders het toch, dan gaat er een punt af. Dat moet je die eerste keer echt doen, want anders geldt de regel de rest van de middag niet. Vanaf de derde vraag corrigeren ze elkaar en hoef jij niets meer te zeggen.

Er is zelfs een rol voor: de Woordvoerderswacht houdt de lijst bij en wijst aan wie er nu aan de beurt is. En de Teamcaptain let op wie er nog niets gezegd heeft.

Daar komt de opzet van de rondes bovenop. In de doe-ronde helpt weten je niets, daar gaat het om durven. In de schattingsronde wint niet wie het weet maar wie er het dichtst bij zit. En in de finale mag het team dat achterstaat als eerste een vakje kiezen, dus wie voorstaat is nog nergens. Dat leg je hardop uit voordat je begint, anders klaagt de koploper.

Elk kind krijgt een rol

Twaalf rollen met een echte taak. De Bekerbewaarder heeft de beker de hele middag bij zich en zet hem aan het eind voor het winnende team neer. De Belmeester opent elke ronde. De Tijdbewaker roept af bij tien, vijf en drie seconden. De Scoreteller staat bij het bord en leest de stand hardop voor. De Muziekbaas bedient de telefoon in ronde 4 en mag zelf niet meeraden.

Wat je krijgt

  • Draaiboek van 120 minuten in acht blokken, met bij elk blok een regieaanwijzing voor jou
  • Zestig vragen met de antwoorden erbij, verdeeld over zes rondes die allemaal anders werken
  • De tien close-upfoto's die goed werken, met per foto het antwoord
  • De tien muziekintro's op volgorde, plus wat je doet als je de smaak van deze groep beter kent
  • De tien woorden voor de doe-ronde, met erbij of je hem uitbeeldt of tekent
  • De puntentelling per ronde, en hoe je de finale opbouwt met vier vakjes van 2, vier van 4, drie van 6 en één van 10
  • De beurtwisselregel uitgeschreven, plus hoe je hem doorzet zonder de hele middag politieagent te zijn
  • Twaalf rollen met een taak, van Bekerbewaarder tot Woordvoerderswacht
  • Antwoordbladen, 184 bij 110 mm, een per team per ronde, met tien genummerde regels, een inzetvak en een totaalvak
  • Teambordjes, 184 bij 62 mm, dubbelvouwen en ze staan rechtop op tafel, met een scorevak erop
  • Uitnodiging, vier per A4, naam en datum en tijd staan er al in
  • Toegangskaarten, tien per A4, in te leveren bij de deur en meteen je teamkleur
  • Spelerspas om dubbel te vouwen, 86 bij 108 mm, met acht vakjes van Team getrokken tot Vakje gekozen
  • Diploma's, 184 bij 110 mm, met naam en titel er al in, van Kenner van de Eerste Drie Tonen tot Volhouder bij een Achterstand
  • Vlaggetjes voor de taart, 42 bij 54 mm
  • Wimpels om aan een lint te hangen
  • Voorleesverhaal waarin elk kind uit je gastenlijst bij naam voorkomt
  • De route langs zes enveloppen door het huis, met per plek een raadsel, zodat ze tussen de rondes door van tafel af komen
  • Inkooplijst die meerekent met het aantal kinderen
  • Een zevende ronde achter de hand, de letterronde, voor als het sneller gaat dan je dacht

Voor wie

Kinderen van 10 tot 12 jaar. Ze kunnen tegen verliezen, ze snappen een puntentelling en ze vinden het leuk dat er echt gewonnen wordt. Werkt voor 4 tot 12 kinderen. Bij vier tot zes maak je twee teams van twee of drie en pakt iedereen gewoon twee rollen. Bij meer dan twaalf maak je drie teams, en dan wordt de doe-ronde korter, drie beurten per team in plaats van vijf. Dat staat er allemaal bij.

Hoe het werkt

  • Je koopt en krijgt direct toegang
  • Je vult één keer de namen, de datum en het aantal kinderen in
  • Je print alleen wat je wilt gebruiken. Alles printen is 19 vellen A4 bij acht kinderen
  • Alles staat op ware grootte, met een controlevierkant van 5 bij 5 cm op elk vel zodat je ziet dat je printer goed staat

Geen quizapp op een klein scherm. Geen avond vragen zoeken die net te makkelijk of net te moeilijk zijn. Geen middag waarin één kind alles roept en de rest zit te wachten.

Wat je zelf nodig hebt

Een printer, papier van 160 g voor de scorekaarten, papier en potloden, en twee grote vellen: een voor het scorebord aan de muur en een voor het finalebord met de twaalf vakjes. Verder een bluetoothspeaker, want een telefoonspeaker alleen wordt door tien overleggende kinderen moeiteloos overstemd. Een timer, een rekenmachine voor de schattingsronde en een doorzichtige pot met snoepjes voor de bonusvraag. En een beker. Uit de speelgoedwinkel, of zelf gemaakt van een plastic beker en goudfolie.

Eén ding dat de moeite waard is: lees de avond ervoor alle zestig vragen zelf hardop door. Dat kost twintig minuten en het voorkomt de enige twee dingen die dit feest echt kunnen verpesten. Een vraag die te moeilijk is voor deze groep, en een vraag waarvan jij het antwoord zelf niet zeker weet terwijl tien kinderen naar je kijken.

Kijk eerst even binnen

Dit zijn echte vellen uit dit pakket. Klik erop om ze groot te bekijken. In het pakket dat je koopt staat geen watermerk.





Eerst zien hoe zo'n feest loopt? Lees het gratis draaiboek voor een quizfeest, met het schema per kwartier en de spellen erbij.

Beoordelingen

Er zijn nog geen beoordelingen.

Hoe was het feest?

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

Twee zinnen is genoeg. Wat ging er goed, en wat zou je een volgende keer anders doen?

Een pen van ballonnen die een naam schrijft

De namen staan er al in

Je vult de namen van de kinderen in. Wij zetten ze op de rolkaarten, de diploma’s en in het voorleesverhaal.

Een downloadpijl van ballonnen

Direct downloaden

Je krijgt de bestanden meteen na het betalen in je mail. Geen wachttijd en geen verzendkosten.

Een printer van ballonnen

Printen op gewoon A4

Geen speciaal papier en geen dure inkt nodig. Alles past op een gewone printer.