Meteen in je mailbox · geen verzendkosten · vanaf € 12,95

Zoeken

Waar ben je naar op zoek?

Detectivefeest: draaiboek, spellen en speurtocht

Feestideeën

Detectivefeest: draaiboek, spellen en speurtocht

Een detectivefeest van bijna twee uur voor kinderen van 6 tot 8 jaar. Compleet draaiboek, drie spellen zonder afvallers, boodschappenlijst en speurtocht.

Detectivefeest: draaiboek, spellen en speurtocht

Een detectivefeest bedenken kost je vijf minuten. Vergrootglas, hoedje, een briefje met een raadsel erop. Het echte werk begint als er acht kinderen in je gang staan en je nog honderd minuten te gaan hebt.

Twee uur vullen is het moeilijkste deel van elk kinderfeestje. Zeker bij een detective, want een mysterie zonder structuur zakt binnen tien minuten in elkaar. Hieronder een draaiboek van 105 minuten voor een kinderfeestje detective thuis, plus drie spelletjes die je vanavond nog kunt uitproberen. Ook als je verder niets aanschaft, kom je hiermee de middag door.

Een draaiboek van twee uur

Je hebt twee dingen nodig: een verhaal dat de hele middag doorloopt, en afwisseling. Rustig, druk, rustig, druk. Zet tussen twee drukke blokken iets te eten.

Wij gebruiken een chocoladetaart die om negen uur nog op de keukentafel stond en om elf uur weg was. Vijf verdachten. Tijdens de spelletjes verzamelen de kinderen bewijsstukken, tijdens de speurtocht valt er steeds een verdachte af, en aan het eind blijft er een naam over. Als de kinderen zelf de dader aanwijzen, is het hun overwinning.

Duur Wat je doet
10 min Aanmelden bij het bureau. Elk kind levert bij de deur zijn oproepbriefje in en krijgt een speurdersnaam en een badge. Vanaf nu heet niemand meer bij zijn eigen naam. Daarna lees je de zaak voor.
15 min Pas en vergrootglas maken. Iedereen knipt zijn detectivepas uit en versiert zijn vergrootglas. Dit is je opvangmoment, want kinderen komen nooit tegelijk binnen. Hang nu ook de verdachtenkaart op.
15 min Speurtraining. Twee spellen achter elkaar. Eerst Het Vingerafdrukbureau, daarna Stille Sluipers. Schuif de knutseltafel aan de kant.
20 min Het sporenonderzoek. Het kruimelspoor loopt de keuken uit. Acht aanwijzingen door het huis, bij elke aanwijzing valt er een verdachte af, en bij de laatste staat de taart.
15 min Aan de verhoortafel. De taart is terecht, dus die gaat aan. Limonade en iets hartigs erbij, en de notulist leest voor wat er tot nu toe bekend is. Moment voor de groepsfoto.
15 min De laatste bewijzen. Nog twee spellen, want na het eten moet er weer tempo in. Het Kruimelspoor en Geheimschrift werken hier het best.
10 min De ontknoping. Alle bewijsstukken op tafel, alle verdachten doorgestreept op de kaart. Er blijft er een over. De groep telt af en roept de naam. Daarna de diploma’s.
5 min Zaak gesloten. Pas op zak, diploma onder de arm, tasje mee. Zet de tasjes met naam erop vast klaar.

Geef elk kind een taak

Bij een detectivefeest kan dat makkelijk. Iemand is notulist en schrijft elk bewijsstuk op, iemand houdt de zaklamp vast, iemand stopt het bewijs in zakjes, en iemand mag als enige met de dikke stift verdachten doorstrepen. Dat laatste is goud waard voor een kind dat graag beslist.

Drie spellen die binnen passen

Deze drie kosten bijna niets, je hebt alles al in huis en ze passen alle drie binnen.

1. Het Vingerafdrukbureau (8 minuten)

Nodig: een zacht potlood, wit papier en doorzichtig plakband.

Laat iedereen met het potlood een dik zwart vlakje op papier krassen. Wrijf je duim erover tot hij grijs is, plak er een stukje plakband op en trek het los. Op het plakband staat nu je eigen vingerafdruk, en die plak je op je detectivepas. Daarna vergelijken ze de afdrukken, en dan valt het kwartje: niemand heeft dezelfde.

Leg een oude krant onder het papier, want potloodgruis gaat overal heen. Zet de kinderen in twee groepjes aan weerskanten van de tafel, dan hoeft niemand te wachten.

2. Stille Sluipers (8 minuten)

Nodig: een stoel en een sleutelbos.

Een kind zit op een stoel midden in de kamer met de ogen dicht, dat is de getuige. De sleutelbos ligt onder de stoel. De rest sluipt vanaf de muur naar de stoel toe. Hoort de getuige iets, dan wijst hij die kant op en gaat die speurder drie stappen terug. Meer niet, dus niemand valt af. Wie de sleutels pakt is de volgende getuige.

Binnen is dit spannender dan buiten, want je hoort elk kraakje. Deuren dicht, licht gedempt, iedereen op sokken.

3. Geheimschrift (10 minuten)

Nodig: papier en potloden.

Schrijf vooraf het alfabet op met onder elke letter een cijfer, 1 tot en met 26, en hang dat op. Geef elk team een korte geheime boodschap in cijfers en laat ze hem ontcijferen. Wie klaar is schrijft zelf een woord in cijfers voor het andere team.

Help mee bij de moeilijke letters, want het gaat om het kraken en niet om de snelheid. Hang de lettersleutel op ooghoogte van een kind en zet bij elk team een volwassene.

Wat je nodig hebt

De complete lijst voor acht kinderen.

  • Groot vel papier of karton voor de verdachtenkaart, plus een dikke stift
  • Rol schilderstape, voor kruisjes op de plekken waar een aanwijzing lag
  • Zaklamp voor de donkere hoeken tijdens de speurtocht
  • Zacht potlood en doorzichtig plakband, voor de vingerafdrukken
  • Sleutelbos, hoe meer gerinkel hoe leuker, en een pet, sjaal en bril om mee te wisselen
  • Oude krant voor propjes, 2 lepels en 2 borden voor het kruimelspoor
  • Oude sok of stoffen tas plus acht kleine voorwerpen: lepel, dopje, knoop, steentje
  • Acht boterhamzakjes voor het bewijs, en een map of doos als zaakdossier
  • Chocoladetaart, want dat is de taart uit het verhaal, plus een theedoek
  • Limonade, bekers van 200 ml, iets hartigs, kaarsjes en een uitdeelzakje per kind
  • Papier van 160 gram voor de vergrootglazen, 120 gram voor de passen en diploma’s
  • Stickers, stiften, twee scharen en een perforator met touwtjes

Wat vaak misgaat

De dader komt te vroeg boven water

Een kind roept na aanwijzing drie al de goede naam en de spanning is eruit. Voorkom dat met vakjes. Zet achter elke verdachte twee lege hokjes en spreek af dat een naam pas doorgestreept mag worden bij twee kruisjes. Zo valt er om de twee aanwijzingen iemand af en blijft het tot het eind open.

Je bent nog aan het verstoppen als de bel gaat

Verstop de briefjes voordat het eerste kind binnenkomt en zet de taart onder een theedoek meteen op zijn eindplek. Tijdens het knutselen lukt het niet meer, dan sta jij met een schaar in je hand. Doe het de avond ervoor.

De speurtocht is in zeven minuten voorbij

Kinderen van 6, 7 en 8 jaar zijn sneller dan je denkt. Rek het uit met een speurproef bij elke aanwijzing: tien tellen doodstil staan, op hun tenen naar de volgende kamer, of samen hardop de naam van het bureau roepen. Gaat het juist te langzaam, geef dan hints met warm en koud.

Wat het je kost om het zelf te doen

Alles hierboven kun je zelf uitwerken. Dit is waar de tijd in gaat:

  • De zaak bedenken. Verdachten, sporen en een oplossing die zes- tot achtjarigen zelf kunnen vinden zonder dat jij het antwoord moet weggeven.
  • De volgorde uitpuzzelen. Druk en rustig afwisselen, en uitkomen op de tijd dat de ouders voor de deur staan. Een blok dat tien minuten uitloopt haal je later niet meer in.
  • De materialen maken. Uitnodigingen, badges, verdachtenkaarten, bewijslabels, speurderspassen, diploma’s. Tekenen, op maat zetten, printen, en nog een keer printen omdat het net niet op een A4 past.
  • De namen erin zetten. Acht kinderen, acht keer dezelfde handeling, op elk vel opnieuw.
  • De boodschappenlijst uitrekenen. Hoeveel rietjes bij zes kinderen, hoeveel bij negen. Dat is de lijst waar je in de winkel achter komt dat er iets mist.

In het pakket is dat allemaal gedaan, met de namen van de kinderen er al in. Dat is waar je voor betaalt: niet voor de spelletjes, maar voor de avonden.

Alles al klaar

Dit draaiboek kun je zo overnemen. Wil je het niet zelf uitzoeken, dan staat het complete detectivefeest bij ons klaar: draaiboek van 105 minuten met regieaanwijzingen, zes spellen met binnenversie, de verdachtenposter, speurderspassen, bewijslabels, uitnodigingen, badges, diploma’s met naam en acht rijmende aanwijzingen met de plek waar je ze verstopt. Het verhaal om voor te lezen heeft elk kind van je gastenlijst erin, met onderaan de oplossing die alleen jij leest.

Het detectivefeest pakket kost € 19,95 euro en je downloadt het direct. Heb je nog een feest voor de boeg: kies er zelf drie voor € 29,95 euro in het voordeelpakket voor € 29,95 euro.

Liever alles al klaar?

Het complete pakket bevat het draaiboek, zes spellen, uitnodigingen, badges en diploma’s, allemaal op naam van de kinderen. Downloaden, printen, klaar.

Bekijk het pakket, € 19,95