Ninjafeest kinderfeestje: draaiboek en 3 spellen
Een ninjafeest voor kinderen van 8 tot 10 jaar. Draaiboek van twee uur, drie behendigheidsspellen zonder afvallers en de complete boodschappenlijst.

Bij een ninjafeest denkt iedereen meteen aan zwaarden. En dan sta je een uur later acht kinderen uit elkaar te halen die elkaar met een opgerolde krant te lijf gaan. Dat is precies het feest dat je niet wilde.
Het goede nieuws: een ninja feestje 8 jaar wordt beter zonder vechten. Stil kunnen zijn, je evenwicht houden, precies mikken en samen iets voor elkaar krijgen, dat is waar deze leeftijd echt in opgaat. Hieronder staat een draaiboek van twee uur, plus drie behendigheidsspellen die je vandaag nog kunt spelen met tape en een belletje.
Een draaiboek van twee uur
Twee uur is precies goed voor een ninjafeest kinderfeestje. Korter en je haalt de ceremonie niet. Langer en de stilte is op. Het geheim zit in de afwisseling: aankomen, knutselen, bewegen, door het huis zoeken, eten, weer bewegen, en een slot waar iets opengaat.
| Duur | Wat je doet |
|---|---|
| 10 min | Aankomen bij de poort. Elk kind levert zijn toelatingsbrief in en krijgt een witte band en een rol. Nog geen schaduwnaam, die verdien je pas aan het eind. Zeg hier meteen de enige regel van de school hardop. |
| 15 min | De witte band en de leerlingkaart. Iedereen knoopt zijn band om en vult zijn kaart in: waar ben ik goed in, waar nog niet, en een eigen teken. Wie er is begint gewoon, dit blok vangt de laatkomers op. |
| 20 min | De eerste twee proeven. De Stille Bel en De Lijn en de Beker. Elke proef die de groep haalt levert een cijfer op voor het slot van de kist. Schuif de knutseltafel eerst aan de kant. |
| 20 min | Het spoor van de oude meester. De bandenkist is weg. Acht briefjes liggen door het huis, en bij elk briefje valt er een verdachte af. Loop zelf achteraan mee en zeg niets. |
| 20 min | Rust in de eetzaal. De kist is gevonden, maar er zijn pas twee cijfers. Eerst taart, limonade en iets hartigs. Laat de kist in het zicht staan, dat houdt de spanning erin. |
| 20 min | De laatste drie proeven. De Draadgang, De Sterrenworp en De Kloof. Begin met de gang, want na het eten zakt het tempo. Sluit af met de kloof, die haalt de groep alleen samen. |
| 10 min | De ceremonie van de banden. Vier cijfers en een volgorde, samen het slot. De kist gaat open. Iedereen krijgt zijn band omgeknoopt en hoort voor het eerst zijn schaduwnaam. |
| 5 min | De poort uit. Band om, diploma onder de arm, tasje mee. Zet de tasjes met naam erop klaar bij de deur, dat scheelt zoeken op het drukste moment. |
Geef iedereen een baantje
Deel de rollen uit bij de deur, niet later. Kinderen van 8 tot 10 willen meteen weten wat hun taak is, en als je dat uitstelt vragen ze er twintig minuten lang naar. Poortwachter, belbewaker, sluipmeester, lijnwachter, stermeester, touwmeester, kistbewaarder, bandmeester. Eén zin per kind is genoeg. De belbewaker is de enige die zegt of de bel heeft gerinkeld, de kistbewaarder schrijft elk cijfer op het bord en niemand anders komt aan dat bord. Een taak met een klein beetje macht erin werkt op deze leeftijd beter dan wat dan ook.
Drie proeven voor 8 tot 10 jaar
Deze drie doen het het beste bij kinderen van 8 tot 10. Ze kosten bijna niets, ze kunnen alle drie binnen en er komt geen wapen aan te pas.
1. De Stille Bel (12 minuten)
Nodig: een belletje of een sleutelbos, een stoel en een sjaal om de ogen te bedekken.
Zet een stoel midden in de kamer en hang het belletje aan de rugleuning, op kniehoogte. Eén kind zit op de stoel met een sjaal voor zijn ogen, dat is de wacht. De rest staat tegen de muur en probeert een voor een naar de bel te sluipen en hem aan te raken zonder dat hij rinkelt en zonder dat de wacht de goede richting aanwijst.
Wijst de wacht raak, dan gaat de sluiper terug naar de muur en probeert het opnieuw. Meer gebeurt er niet. Iedereen komt een keer op de stoel. Tel aan het eind op hoe vaak het de groep samen is gelukt en schrijf dat getal op het bord, dus niet wie er het eerst was. Laat de schoenen uit: op sokken lukt het makkelijker dan op schoenen. Doe ook de radio en de afzuigkap uit, want die maken meer geluid dan je denkt.
2. De Draadgang (15 minuten)
Nodig: een bol wol of crêpepapier, schilderstape, acht belletjes of een paar lege blikjes, en een gang of deuropening.
Span zeven of acht draden kriskras van muur tot muur, op verschillende hoogtes, vastgezet met schilderstape. Plak eerst een strook tape op de muur en daarop pas de draden, dan trekt er geen behang mee. Hang aan elke draad een belletje. Geen draad lager dan tien centimeter boven de vloer, daar blijf je snel achter haken.
Iedereen gaat er om de beurt doorheen zonder een draad te raken. Rinkelt er iets, dan ga je terug naar het begin. In ronde twee doet de leerling zijn ogen dicht en wijst de rest hem hardop de weg. Dat is de ronde waarin de groep gaat samenwerken, en meestal de ronde die ze het leukst vinden. Klok de tijd van de hele groep bij elkaar en laat ze in ronde drie hun eigen tijd verbeteren, dan wint er niemand van iemand anders.
3. De Kloof (15 minuten)
Nodig: twee stukken stevig karton of twee dienbladen, een touw van drie meter, een emmer en schilderstape.
Plak twee lijnen op de vloer, vier tot vijf meter uit elkaar. Daartussen is de kloof. De hele groep moet naar de overkant, met de emmer erbij, en de vloer ertussen mag niemand aanraken. Ze krijgen twee stukken karton en een touw. Meer niet.
Ze komen er zelf achter dat ze op het karton moeten staan en het aan elkaar door moeten geven, en dat de emmer met het touw kan worden overgetrokken. Zeg dat niet voor. Ga zitten en zeg twaalf minuten lang niets, hoe moeilijk dat ook is. De proef is pas gehaald als iedereen aan de overkant staat, dus het snelste kind heeft er niets aan om alleen over te steken. Loopt het na acht minuten echt vast, geef ze dan een derde stuk karton. Meer hulp is niet nodig.
Wat je nodig hebt
Bijna alles ligt al in huis. Dit is de lijst voor acht kinderen.
- Twee rollen schilderstape voor de lijn, de kloof en de draden
- Banden van stof, 150 cm lang en 5 cm breed, twee per kind
- Een oud laken in repen knippen werkt net zo goed als gekochte banden
- Bol wol of een rol crêpepapier voor de draden in de gang
- Acht belletjes of lege blikjes om aan de draden te hangen
- Eén belletje of een sleutelbos voor De Stille Bel
- Twee sjaals of theedoeken voor de ogen van de wacht
- Vier plastic bekers voor de evenwichtsproef, neem er een paar extra
- Karton voor twaalf sterren van tien centimeter, punten afgerond
- Emmer, wasmand en een pan als de drie doelen
- Twee stukken karton van 40 bij 40 cm en een touw van drie meter
- Kistje of koektrommel als bandenkist, met een cijferslot van vier cijfers
- Een donkere doek om over de kist te leggen
- Groot vel papier of karton als schoolbord, plus een dikke stift
- Ballonnen in donkerblauw, rood en zwart
- Taart, limonade, bekers van 200 ml, twee flessen water en iets hartigs
- Uitdeelzakje per kind en snoep voor in de kist
- Papier van 160 gram voor de leerlingkaarten, 120 gram voor de diploma’s
- Vier scharen, stiften, stickers en een perforator met touwtje
Wat vaak misgaat
Het wordt toch een vechtfeest
Dit is het enige echte risico van dit thema. Zeg daarom bij de deur, voordat er iemand binnen is, de enige regel van de school hardop: hier wordt niet gevochten, niet geslagen, niet geduwd en niet getrokken. Wie iemand aanraakt, staat die proef uit. Zeg het één keer, duidelijk, en je hoeft het de rest van de middag niet meer te zeggen. Geef daarna één kind de rol van regelbewaker, dan komt de herinnering van een ander kind en niet van jou.
Zorg ook dat er niets in huis is dat op een wapen lijkt. Geen stokken, geen zwaarden, geen harde sterren. De sterren voor de worp knip je uit karton met afgeronde punten, en je zegt voor de eerste worp hardop dat er alleen naar een doel op de grond wordt gegooid en nooit naar een mens. Eén zin, en het is klaar.
Het snelste kind wint alles
Bij behendigheidsspellen kinderen ligt dit altijd op de loer. Twee kinderen zijn sneller dan de rest, winnen alles, en de andere zes haken binnen een half uur af. Draai daarom elke proef om naar een groepsscore. Bij De Stille Bel tel je hoe vaak het de groep samen lukte. Bij de beker zet je aan het eind alle bekers naast elkaar en kijk je hoeveel water de groep samen overhield. Bij de Draadgang klok je de tijd van de hele groep, niet per kind. En de laatste proef haal je alleen als iedereen aan de overkant staat.
Geef het stempel op de leerlingkaart aan iedereen die de proef heeft gedaan, niet aan wie hem als eerste haalde. Zeg dat hardop bij de eerste proef, dan is de toon voor de hele middag gezet. Loop tijdens het eten je kaarten even na: heeft één kind minder stempels dan de rest, geef hem dan in de volgende ronde de eerste beurt. En bij de ceremonie krijgt iedereen een band, ook wie een proef niet haalde. Wie daar zonder band staat is de rest van de dag zoek, en dat is het niet waard.
Je gaat meedenken bij het spoor
Zodra jij een hint geeft, zijn ze binnen vijf minuten klaar en heb je een kwartier over. Deze leeftijd lost het zelf op als jij je mond houdt. Loop achteraan mee, zeg niets, en gebruik de hint pas als ze er twee minuten echt niet uitkomen. Spreek wel af dat er op de trap gelopen wordt en niet gerend. Twee kinderen die tegelijk naar boven willen is het enige waar je op moet letten.
Het cijferslot loopt stroef
Een slot van drie euro klemt vaak, en dan sta je met acht opgewonden kinderen te wachten terwijl jij eraan staat te frunniken. Probeer hem de avond ervoor een keer uit. Heb je geen slot, bind dan een lint om de kist en plak er een envelop op met de code erop, dan controleren ze het zelf. Dat werkt net zo goed.
Wat het je kost om het zelf te doen
Alles hierboven kun je zelf uitwerken. Dit is waar de tijd in gaat:
- Het parcours en de proeven bedenken. Stil kunnen sluipen, mikken, balanceren: bij acht jaar moet elke proef binnen een minuut te snappen zijn en toch niet meteen gelukt.
- De volgorde uitpuzzelen. Druk en rustig afwisselen, en uitkomen op de tijd dat de ouders voor de deur staan. Een blok dat tien minuten uitloopt haal je later niet meer in.
- De materialen maken. Uitnodigingen, passen, maskers, hoofdbanden, werpsterren, diploma’s. Tekenen, op maat zetten, printen, en nog een keer printen omdat het net niet op een A4 past.
- De namen erin zetten. Acht kinderen, acht keer dezelfde handeling, op elk vel opnieuw.
- De boodschappenlijst uitrekenen. Hoeveel rietjes bij zes kinderen, hoeveel bij negen. Dat is de lijst waar je in de winkel achter komt dat er iets mist.
In het pakket is dat allemaal gedaan, met de namen van de kinderen er al in. Dat is waar je voor betaalt: niet voor de spelletjes, maar voor de avonden.
Alles al klaar
Dit draaiboek kun je zo overnemen. Wil je het niet zelf uitzoeken, dan staat de complete School van de Stille Schaduw bij ons klaar: het draaiboek van 120 minuten, zes proeven met binnenversie en een plan voor als het vastloopt, twaalf rollen, een speurtocht van acht raadsels waarbij er telkens een verdachte afvalt, een verhaal om voor te lezen, uitnodigingen, toelatingsbrieven, leerlingkaarten, het schoolbord, diploma’s met schaduwnaam. Namen invullen, printen, klaar.
Het pakket kost € 12,95 euro en je downloadt het direct. Voor een kinderfeestje 9 jaar jongen is dit een van de rustigste keuzes die je kunt maken, hoe druk het thema ook klinkt. Volgt er later nog een feest, kijk dan bij het voordeelpakket: kies er zelf drie voor € 29,95 euro. Op onze pagina met feestideeën staan alle thema’s naast elkaar, waaronder de detectivefeest ideeën en de superheldenfeest ideeën.
Liever alles al klaar?
Het complete pakket bevat het draaiboek, zes spellen, uitnodigingen, passen en diploma’s, allemaal op naam van de kinderen. Downloaden, printen, klaar.
Bekijk het pakket, € 12,95